En busca da innovación educativa
Inauguración da xornada
Universidade 2.0
Tendencias no aprendizaxe : "Gamification"
A transformación na educación. Coaching educativo na Universidade.
Mesa Innovación e tecnoloxías colaborativas. Novas solucións SMART para entornos universitarios
Mesa Redonda
Análisis semántico para a xestión do coñecemento e facilitar a colaboración