Serious Gaming - Is it serious?

2336 visualizacións 13 de xuño de 2012

Computer games are part of our everyday culture. It makes sense then to ask whether or not this medium, associated with fun and leisure, can be used to aid learning. Serious games can be defined as games that do not have entertainment as main goal but do use similar concepts and rules to achieve objectives related to government or corporate training, education, health, communication or marketing. Games provide immersive and engaging environments, where the user has the control, receives immediate feedback, learns from errors and interacts (collaborates and competes) with other players (human or not). So, after the initial stage of research on this area has been done, we can answer the question: how effective and efficient are these environments to learn?

D. Carlos Vaz de Carvalho
Presidente do Capítulo Portugués da Sociedade de Educación do IEEE e Director do Grupo de Investigación GILT

Intervención Mireia Fàbrega Iglesias

Mireia Fàbrega Iglesias - Gestora de Proyectos Erasmus

Intervención Juan M. Pou Saracho

Juan María Pou Saracho - Director da Escola de Enxeñería Industrial da Universidade de Vigo

Intervención David Regades

David Regades - Concelleiro de Fomento

Intervención María José Bravo Bosch

María José Bravo Bosch - Delegada territorial

Intervención Salustiano Mato

Salustiano Mato de la Iglesia - Reitor

Erasmus: Fondos para a Educación Superior

Proyectos Multilaterales

Mireia Fàbrega Iglesias - Gestora de Proyectos Erasmus

Erasmus: Fondos para a Educación Superior. Quenda de Preguntas

Proyectos Multilaterales

Mireia Fàbrega Iglesias - Gestora de Proyectos Erasmus

Serious Gaming - Is it serious?

Carlos Vaz de Carvalho - Presidente do Capítulo Portugués da Sociedade de Educación do IEEE e Director do Grupo de Investigación GILT

Serious Gaming - Is it serious? Questions

Carlos Vaz de Carvalho - Presidente do Capítulo Portugués da Sociedade de Educación do IEEE e Director do Grupo de Investigación GILT

Checking up on Social Media in Education

Russ Meier - Vicepresidente de Conferencias y Workshops de la Sociedad de Educación

Premio Tomás Pollán ó mérito multidisciplinar

Jesús Arriaga - Adxunto ao Vicerrector no Área de Planificación

Emprender é unha [moi boa] opción. Presentación

Senén Barro Ameneiro - Catedrático de Ciencias da Computación e Intelixencia Artificial e Ex-Rector

Emprender é unha [moi boa] opción

Senén Barro Ameneiro - Catedrático de Ciencias da Computación e Intelixencia Artificial e Ex-Rector

Emprender é unha [moi boa] opción. Quenda de Preguntas

Senén Barro Ameneiro - Catedrático de Ciencias da Computación e Intelixencia Artificial e Ex-Rector

Clausura do Congreso

Martín Llamas Nistal - Profesor titular